一、概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂的业务语言进行翻译。…
分类:行为型
Java设计模式之观察者模式
Java设计模式之观察者模式 一直想写一篇学习观察者模式的总结没有契机,今天学习阻塞队列的原理时候看到在实现生产者消费者的时候用到了通知模式,就是所谓的观察者模式,正好顺便整理一下。 1. 简介 观察者模式定义对象间的一…
Objective-C设计模式解析-责任链
看图识模式 我们以工作中的一个流程来举例,虽然已经被用滥了,但是我觉得它对今天讲的这个模式的使用恰到好处。 比如公司中的某个员工小A最近表现很好,工作努力、解决问题效率高,所以小A想提出涨工资的要求。但是公司的管理序列负…
设计模式之迭代器模式
迭代器模式(Iterator)用于在数据集合中按照顺序遍历集合,在遍历的同时不需要暴露对象的内部表示,根据不同的需求我们可以采用不同的方式遍历集合,它主要解决三个问题 1、能够遍历一个集合对象。2、我们不需要了解集合对象…
编程中的那些经典套路——设计模式汇总
在正式阅读前,我先谈谈我们该用什么姿势和心态学习设计模式: 如果你还没有过多的编程经验(泛指半年以下),我建议你把它当做小说来看,能看懂多少是多少,因为半年以下经验的程序员用到设计模式的情况只会出现在面试上,至于实际工作…
设计模式之三:观察者模式
观察者模式 目录介绍 1.观察者模式介绍 2.观察者使用场景 3.观察者UML图解 4.观察者模式简单实现 4.0 举个例子 4.1 观察者代码 4.2 被观察者代码 4.3 测试代码 4.4 思考 5.观察者模式And…
[Head First设计模式]生活中学设计模式——迭代器模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…
Java设计模式(22)命令模式(Command模式)
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用。Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正…
js设计模式--发布订阅模式
前言 本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。 文章系列 js设计模式–单例模式 js设计模式–策略模式 js设计模式…
设计模式在jdk中的应用
前言 最近重学设计模式,而且还有很多源码要看。所以就想一举两得。从源码中寻找设计模式。顺便还可以看看源码。。。本文只是寻找设计模式在java中的应用。优缺点就不细说了。而且也不可能将jdk中所有涉及设计模式的例子都举出来…
JS 设计模式 十三(观察者模式)
观察者模式 对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者要素 1.抽象主题(Subject)角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色…
解释器模式(Interpreter)
解释器模式 一. 解释器模式 1.1 定义 给定一种语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 1.2 角色 抽象表达式接口(IExpression). 终结符表达式(Ter…