设计模式: 七大原则之 开闭原则

七大原则之 开闭原则

  • 开闭原则:
		a. 对扩展新功能是开放
    	b. 对修改原有功能关闭
  • 比如:
   		 有一个刮胡刀,刮胡刀的作用就是刮胡子,现在想让刮胡刀具备吹风机能力
   		 
   		 违反开闭原则的做法就是: 把吹风机功能加上了, 可是不能刮胡子了
   		 
   		 符合开闭原则的做法就是: 把吹风机功能加上了, 且没有影响以前的刮胡子功能

反例:

//写一个类
public class Car { 
	private String brand;
	private double price;
	
	public String getBrand() { 
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) { 
        this.brand = brand;
    }

	public double getPrice() { 
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) { 
        this.price = price;
    }
}

这时,突然想对车辆打八折,于是直接在 Car类直接修改

	public double getPrice() { 
		//这是返例,违反了开闭原则,因为这里修改了源代码
        return price * 0.8;
    }

正例:
写一个类继承Car类,然后重写需要改的price的方法

public class DiscountCar extends Car { 
    @Override
    public double getPrice() { 
        return super.getPrice() * 0.8;
    }
}
  • 补充:
   		 如果,一个类从头到尾都是你自己创建编写的,那么你可以随时随地改源代码,因为作者就是你
   		 
   		 如果,一个类,不是你写的,而是别人写的,就不能修改别人的代码了,而要符合开闭原则
    原文作者:三浪.
    原文地址: https://blog.csdn.net/weixin_42947972/article/details/108168311
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞