NGUI 中 Label 字体大小变化的问题

《NGUI 中 Label 字体大小变化的问题》

《NGUI 中 Label 字体大小变化的问题》

《NGUI 中 Label 字体大小变化的问题》

有时,当我们使用 UI Label ,

里面的字体,有时会因为字数变多,而自动变小,

有时,我们会希望,字数多了,但是,字体的大小也不会变化,

例如 游戏中的分数,字体大小保持不变,位数变多。

《NGUI 中 Label 字体大小变化的问题》

这里,默认是 Shrink Content , 改为 Resize Freely ,就是我们需要的效果,

《NGUI 中 Label 字体大小变化的问题》

这两种的区别有点像,

一种是,装修时,事先定好了一个 价格, 价格是死的,

所以,你要求的越多,工人越可能会偷工减料的完成你的要求,

总不能要求装修工人垫钱给你完成工作,最后,人家不赚钱,还赔钱。

这种就像是 shrink Content , 空间就这么大,多了,里面的字为了能全显示出来,就会自动变小。

另一种是,装修时,事先跟 装修师傅说, 师傅,这东西,质量优先,

东西用好料,预算不够了,加钱,质量一定要保证。

这个就像是 Resize Freely , 如果内容放不下了,会增加成本,而不是缩减成本。

那么,有没有钱少花,还能买到质量好的东西呢?

中国话叫 物美价廉,这个就要靠机缘了,

可能某个人正好搬家,东西又拿不走,想要快点卖出去,他愿意吃点亏,

正好你要买,他因为着急卖,所以价格便宜很多,你就买到了物美价廉的东西了。

但,这种事,没法强求。

    原文作者:JAROD姜赫
    原文地址: https://blog.csdn.net/JAROD_JIANGHE/article/details/75098328
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