c语言判断框是,判断单选按钮和复选框是否被选中

在实际开发中,我们往往需要知道哪个按钮被选中了,才能进行下一步的操作。例如对于一组单选按钮,只有一个选项能被选中,最好的办法是将这组按钮作为参数传入一个函数,通过函数返回值判断哪个按钮被选中了。

但遗憾的是,在Windows中不能一次性获得一组按钮的选中状态,只能一个一个地遍历。复选框也是如此。

可以通过SendMessage函数发送BM_GETCHECK消息来获取按钮的选中状态,返回 BST_CHECKED 表示按钮被选中,返回 BST_UNCHECKED 是未被选中。

SendMessage 原型为:

LRESULT WINAPI SendMessage(

HWND hWnd, //窗口(控件)句柄

UINT Msg, //消息类型

WPARAM wParam, //附加消息1

LPARAM lParam //附加消息2

);

注意:发送 BM_GETCHECK 消息时,wParam 和 lParam 两个参数必须都为 0。

下面的代码会判断一个按钮是否被选中。如果被选中,那么会获取按钮文本并保存到缓冲区:

if( SendMessage(hCheckBox, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){

GetWindowText(hCheckBox, szBuffer, 10);

}

我们对上节的例子进行改进,添加一个提交按钮,当用户点击该按钮时,获取用户的选项:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){

int wmId, wmEvent;

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc;

//设置缓冲区

static TCHAR szBufSex[10]; //保存性别

static TCHAR szBufMarriage[10]; //保存婚姻状况

static TCHAR szBufPet[20]; //保存宠物

static TCHAR szBufSubmit[100]; //保存提交时显示的文本

static TCHAR szBufTmp[10]; //临时缓冲区

/**

* 为了节省空间,这里省略了各种控件句柄的定义

* 这里的代码与上节相同,请参考上节代码

**/

static HWND btnSubmit; //按钮控件

switch (message){

case WM_CREATE:

/**

* 为了节省空间,这里省略了创建各种控件的语句

* 这里的代码与上节相同,请参考上节代码

**/

//创建按钮控件

btnSubmit = CreateWindow(TEXT(“button”), TEXT(“提 交”),

WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | BS_FLAT,

95, 110, 200, 36,

hWnd, (HMENU)13, hInst, NULL

);

/**

* 为了节省空间,这里省略了设置字体的语句

* 这里的代码与上节相同,请参考上节代码

**/

SendMessage(btnSubmit, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, NULL);

break;

//这里是重点

case WM_COMMAND:

wmId = LOWORD(wParam);

wmEvent = HIWORD(wParam);

if( wmEvent== BN_CLICKED){

switch (wmId){

//获取性别

case 2:

case 3:

GetWindowText((HWND)lParam, szBufSex, 10);

break;

//获取婚姻状况

case 5:

case 6:

case 7:

GetWindowText((HWND)lParam, szBufMarriage, 10);

break;

//获取宠物

case 9:

case 10:

case 11:

case 12:

memset(szBufPet, 0, sizeof(szBufPet));

//是否选中狗

if( SendMessage(checkboxDog, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){

GetWindowText(checkboxDog, szBufTmp, 10);

wsprintf(szBufPet, TEXT(“%s %s”), szBufPet, szBufTmp);

}

//是否选中猫

if( SendMessage(checkboxCat, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){

GetWindowText(checkboxCat, szBufTmp, 10);

wsprintf(szBufPet, TEXT(“%s %s”), szBufPet, szBufTmp);

}

//是否选中鱼

if( SendMessage(checkboxFish, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){

GetWindowText(checkboxFish, szBufTmp, 10);

wsprintf(szBufPet, TEXT(“%s %s”), szBufPet, szBufTmp);

}

//是否选中其他

if( SendMessage(checkboxOther, BM_GETCHECK, 0, 0) == BST_CHECKED ){

GetWindowText(checkboxOther, szBufTmp, 10);

wsprintf(szBufPet, TEXT(“%s %s”), szBufPet, szBufTmp);

}

break;

//点击提交按钮

case 13:

wsprintf(szBufSubmit, TEXT(“你的性别:%s\n婚姻状况:%s\r\n你的宠物:%s”), szBufSex, szBufMarriage, szBufPet);

MessageBox(hWnd, szBufSubmit, TEXT(“信息提示”), MB_ICONINFORMATION);

break;

default:

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

}

return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

/**

* 为了节省空间,这里省略了部分语句

* 这里的代码与上节相同,请参考上节代码

**/

}

return 0;

}

运行程序,做出选择:

《c语言判断框是,判断单选按钮和复选框是否被选中》

点击”提交“按钮:

《c语言判断框是,判断单选按钮和复选框是否被选中》

需要重点说明的是 44 行以后的代码。

在《MSG结构体和WndProc窗口过程详解》一节中讲到,用户点击控件时会产生 WM_COMMAND 消息,这时 wParam 参数的低16位表示控件ID,高16位表示控件通知码,lParam 表示控件句柄。

对于单选按钮,上面代码的思路是:根据控件ID判断当前按钮是否被选中,是的话就获取按钮文本,保存到缓冲区。

对于复选框,上面代码的思路是:根据控件ID判断当前复选框是否被选中,是的话就需要遍历所有复选框,检测它们的选中状态,并将所有被选中的复选框的文本保存到缓冲区。

单选按钮可以不发送 BM_GETCHECK 消息,因为一组中只能有一个被选中,就是当前被点击的这个。而复选框就不同了,一组中可以有多个被选中,所以必须发送 BM_GETCHECK 消息检测其他复选框的选中状态。

本节代码完整版下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGImzSa  提取密码:ve1d

    原文作者:gfyy2555
    原文地址: https://blog.csdn.net/weixin_30197529/article/details/117146915
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