使用频率:★☆☆☆☆ 一、什么是享元模式 大量细粒度对象共享复用 二、补充说明 可以节约内存空间,提高系统的性能; 一个对象有内部和外部两种状态,内部状态是不变的,外部状态是可变的,把一个对象分成内部状态和外部状态,然后…
分类:亨元模式
javascript设计模式(0)- 设计准则
设计准则 SOLID设计原则 S – 单一职责原则 (single. 只做一件事情) O – 开放封闭原则 (对扩展开放, 对修改封闭) L – 李氏置换原则 (父类能出现的地方子类都…
J2EE下的常用设计模式
简单说两句 本文首发公众号【一名打字员】 对不住各位老铁了,年前说好要更几波JAVA的东西,又偷懒了,没办法,在这里用小锤锤偷偷锤了自己几下。由于工作原因,更新时间不定,各位老铁有问题可以私聊我哈。 对于初学者或者是正在…
关于23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
一起学设计模式 - 享元模式
享元模式(Flyweight Pattern)属于结构型模式的一种,又称轻量级模式,通过共享技术有效地实现了大量细粒度对象的复用… <!– more –> 概述 两种结构状…
C#设计模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)
一、引言 在软件开发过程,如果我们需要重复使用某个对象的时候,如果我们重复地使用new创建这个对象的话,这样我们在内存就需要多次地去申请内存空间了,这样可能会出现内存使用越来越多的情况,这样的问题是非常严重,然而享元模式…
PHP设计模式之策略模式
简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换。该模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 组成 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 环境角色…
Java设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式。本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式。 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式…
乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
[索引页] [源码下载] 乐在其中设计模式(C#) – 享元模式(Flyweight Pattern) 作者: webabcd 介绍 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 示例 有一个Message实体类…
Java设计模式(十一) 享元模式
原创文章,同步发自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/。转载请注明出处 享元模式介绍 享元模式适用场景 面向对象技术可以很好的解决一些灵活性或可扩…