设计模式汇总 创建型模式 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用新的运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 工厂模式(Factory Patter…
分类:解释器模式
Android中的设计模式之解释器模式
参考 《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》5.3 Interpreter 解释器 类行为型模式 《Android源码设计模式解析与实战》第10章 化繁为简的翻译机–解释器模式 意图 给定一个语言,定义它的…
关于23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
(CZ深入浅出Java基础)设计模式笔记
这是刘意老师的JAVA基础教程的笔记讲的贼好,附上传送门 传智风清扬-超全面的Java基础 一、面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只…
设计模式之解释器模式
属于行为型模式。 解释器模式的定义 Given a language, define a representation for its grammar along with an interpreter that use…
.NET设计模式系列文章
最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓。本部分内容不断…
Java中23种设计模式--超快速入门及举例代码
在网上看了一些设计模式的文章后,感觉还是印象不太深刻,决定好好记录记录。 原文地址:http://blog.csdn.net/doymm2008/article/details/13288067 …
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
设计模式 GRASP & GoF
借用公开课 Justice 中的话,了解设计模式不一定能让我们解决软件设计与开发中的问题,但能让我们在遇到问题时,思考的方式不至鲁莽与茫然。 五大设计原则 面向对象软件设计具有五大基本原则(首字母缩写为:SOLID): …
python之路,Day24 常用设计模式学习
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) &…